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Gérer et prévenir les croisements de mails...

Imaginez le scénario. Vous écrivez un mail que vous pensez que ce sera bon. Vous vous êtes démené plus que la moyenne. Vous avez finis, vous l’envoyez, vous vérifier vos mails pour voir si ça a bien passé (vu que c’est monnaie courante que les mails ne passent pas ou arrivent avec plusieurs minutes de retard rendant même caduque le fameux système des incomings que personnellement je n’aime pas du tout) et paf, la surprise, vous avez deux mails qui entrent, le votre et celui d’un autre joueur avec le même numéro et une date et heure qui montre qu’il a été écrit en même temps

Ouf, catastrophe, vais-je être gentil et annuler mon mail pour laisser la chance à l’autre de voir son mail conserver vu que j’ai été le premier à m’en apercevoir?

En 4 ans d’histoire, j’ai vu rarement pour dire presque jamais vu de situation où on annulait carrément un mail pour cause de croisement. Comment faire? Il y a selon moi de petits trucs tellement simples.

D’abord la prévention :

Je suis dans irc au moment où je pense écrire. Je vois d’autres personnes de mon vaisseau. Je vérifie s’ils sont en train d’écrire. Et j’avertis tout le monde.

J’en vois de mon vaisseau online sur icq, je fais la même chose, Je leur demande carrément s’ils sont en train d’écrire pendant l’heure de pointe.

À la rigueur, il arrive même qu’on soit deux à écrire en même temps sur un même SL après s’être parlé, on n’en vient souvent à la conclusion qu’on n’écrit pas sur la même partie et qu’on utilise pas les mêmes personnages. La seule entente que nous avons, le premier qui a finit prend le numéro où on est rendu et le suivant prend le numéro suivant et ce même si ça implique le numéro 13 ;-) Et de cette façon on gagne des mails car ça évite à certains qu’il soit trop tard et qu’ils aillent se coucher.

Et avec le temps, je commence à connaître les heures où les joueurs écrivent le plus et je m’adapte en conséquence. Aussi quand j’écris, je suis toujours online au moins sur icq.

Et souvent il y en a juste assez online pour que ce soit efficace mais évidement faut pas demander à tout le monde d’être online, Même là, il peut arriver que des mails se croisent malgré tout.

Réparer les pots cassés.

J’ai pris malgré tout l’habitude de vérifier si j’ai des emails juste avant d’envoyer mon mail. Qu’arrives-t-il si un autre mail arrive?

Dans ce cas, je n’envoie pas mon email et je vais lire ce nouveau mail.

Par expérience, je peux dire qu’il est très rarement arrivé que ça « scrappe » complètement mon mail. Au mieux, j’ai 2-3 lignes à changer pour assurer une certaine cohérence dans mon mail que je viens de terminer. Si ce n’est que par exemple de changer un P de place parce qu’il a été déplacé dans le mail précédent ou de jouer avec le temps. Et s’il n’y a aucun moyen de faire une continuité, Je transforme mon mail en « Flash back » et je fais arriver la fin avec le mail de l’autre joueur qui vient d’entrer. En même temps cet autre joueur ne se sentira pas coupable même si c’est de la faute de personne.

Dans d’autres cas, ce n’est même pas moi qui est impliqué et je vois deux mails entrer de 2 joueurs différents qui se sont entrecoupé?

Et moi je voudrais bien sûr continuer l’histoire, Que faire? Bien sûr des fois un des joueurs va envoyer un mail HP où il dit qu’il annule son mail. Mais moi comme plusieurs d’autres, je fais fis de ce mail et je prend les 2 emails et je continue dessus. Il ne me suffit que de me servir de ma tête pour rajouter du texte pour faire des liens entre les 2 (tester ses habiletés du patinage. Aussi bien en profiter pendant qu’on a le grand maître du patinage à bord J ) faire un trico et tout récupérer pour rendre le tout cohérent et pouvoir continuer un peu comme on est habitué des fois de « patcher » des SL suite à des erreurs de cohérence. Là c’est un bon truc pour se faire aimer et on perd rien.

Alors si jamais les croisements de mails vous hantent, je vous fait par de mes trucs pour éviter d’avoir à en annuler ou d’être pris avec un lourd système de procédure encore plus contraignant que d’avoir à changer 2-3 lignes de temps en temps.

Alexandre Beaudry
CmdrÉ Alex Matte
USS Solstice