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Seconde Conférence sur les Espèces d'Yzon

Mesdames, messieurs, il me fait plaisir, comme vous dites, de vous recevoir aujourd'hui à cette deuxième conférence sur les races d'Yzon, pour une mise à jour sur vos connaissances du peuple des Squandoriens. Comme vous le savez, les relations entre nos deux gouvernements ne sont pas au beau fixe... et aussi, je pense qu'il est important de bien connaître ses adversaires. C'est pourquoi je pense que vous avez fait un choix logique en venant assister à cette conférence, qui vous exposera les dernières connaissances acquises par Starfleet intelligence sur le sujet. Je vous propose donc de structurer cet exposé de la façon suivante :

Société et système politique
Positionnement
Apparence et dons
Armes et navires
Esclavage

Société et système politique
Je vous dirai en débutant que très peu est connu à ce sujet, et que le gros des connaissances a été rassemblé à partir de discussions eu avec des prisonniers lors de leur dernière grande offensive.

La planète mère de se peuple se nomme Squandor et elle est située au centre de ce qui est leur empire. C'est le point de départ d'une expansion qui s'est toujours voulue symétrique. De ce fait, l'empire squandorien a la forme d'une vaste sphère plus ou moins bien formée, qui continue à se développer dans toutes les directions en même temps, sans jamais laisser un flanc plus faible. Ils ne se risquent tout simplement pas dans telle ou telle direction au détriment d'une autre. Comme le disait l'un de mes confrères humains, l'expansion se fait donc « à la façon d'une balloune dans laquelle on souffle pour la faire gonfler. »

L'interlocuteur pointa sa télécommande vers l'écran géant, un schéma de la galaxie d'Yzon en 3-D fit son apparition sur l'écran et virevolta dans plusieurs direction avant de se stabiliser sur une vue perpendiculaire aux bras de la galaxie. Un point bleu indiqua simplement la position de Lys5 et un point vert indiquait Squandor. À partir de Squandor, d'une couleur vert pâle, une sphère se mit à s'étendre, puis s'immobilisa, indiquant la taille approximative (immense) de la sphère territoriale des squandoriens.

Il est toutefois important de noter que leur expansion semble avoir été accéléré dans notre direction. Il semblerait que le tout soit motivé par la présence de notre Whormhole. Par contre, les prisonniers interrogés n'en savait pas plus que cela sur ce sujet. Donc, cette expansion est, pour le moment, inconnue.

Mais revenons sur le sujet qui nous intéresse. Étrangement, la société squandorienne est raffinée, bien qu'elle semble vivre essentiellement de la criminalité et de la corruption. Les squandoriens aiment l'art, la musique, les spectacles. Ils sont friands de confort et de bonne chair. Ce sont également des gens dont l'appétit sexuel est particulièrement poussé ce qui, au fil du temps, les a poussés aux pires débordements, au point où ils doivent généralement assouvir leurs bas instincts sur des esclaves dont ils font grande consommation parce qu'en général, ils "les abîment ou les usent", comme ils le disent, très rapidement.

Notre spéculation est qu'à l'exception de leur puissance militaire impressionnante, qui veille sans cesse à la sécurité et au développement de l'empire, les squandoriens pour la plupart sont paresseux et décadents, vivant essentiellement de luxure. À ce titre, on peut aisément les comparer à l'élite romaine des derniers jours de l'empire romain antique terrestre. Bref, les divertissements n'arrêtent jamais pour ce qui semble être la majorité des squandoriens.

Le principal soucis de l'empire squandorien est la poursuite de leur existence débauchée basée sur l'esclavage et l'asservissement des autres races. Ils ont très peu, sinon aucune considération pour la vie d'autrui et n'hésitent jamais à annihiler un système planétaire rebelle, ne serait-ce qu'à titre préventif. D'après les prisonniers interrogés, cela se serait produit à plusieurs reprises.

Leur gouvernement est constitué d'un sénat rassemblant l'élite de la société. Essentiellement, ils sont tous plus ou moins reliés par des liens familiaux. Il semblerait donc, d'après ce que nous avons pu rassembler comme donnée, que les relations de consanguinité, plus que la compétence, dicte qui dirige l'empire. Il semblerait que la société squandorienne a été élevée au statut d'empire au fil des siècles. Les origines de la race sont encore à définir. On peu cependant considérer les squandoriens comme une sorte... de Mafia intergalactique. Ils vivent au dépend des gens qu'ils envahissent ou soumettent à leur joug. De conquête en conquête, planète par planète, les squandoriens en sont venus à dominer un très vaste secteur de la galaxie d'Yzon.

Positionnement
L'envergure exacte de la puissance squandorienne et le nombre de systèmes imbriqués dans leur empire est présentement inconnu. Les prisonniers interrogés ne semblaient pas connaître la réponse à cette question, ce qui est, vous en conviendrez, surprenant. Si nous revenons à la carte, vous pourrez constater que l'extrémité de l'empire se trouve encore à quelques jours en hyper-exponnentiel, directement sous nos pied. Le voyage dans le plan vertical est quelque chose de plutôt rare, surtout sur de telles distances. Néanmoins, d'après les informations obtenus des prisonniers, tout se tient avec nos connaissances actuelles de la galaxie, et on peut donc croire qu'ils disent vrai... où alors c'est l'une des meilleures campagne de désinformation jamais planifiée.

Il faudrait plusieurs mois de voyage en vitesse maximale pour partir d'ici et se rendre sur Squandor. D'ailleurs, plus l'on pénètre dans cette sphère d'influence squandorienne, verte sur cette image, plus les squandoriens sont connus et redoutés. Selon nos estimations, passé cette limite...

Une sphère de couleur rouge s'illumina à l'intérieur de la sphère verte. Elle représentait facilement 78% du volume de la sphère précédente.

... il n'existe aucune race ou aucune force qui n'est pas soumise à l'empire, si on excepte quelques petits groupes rebelles anonymes qui ont tout le mal du monde à survivre, selon nos prisonniers. La tendance générale des entrevues est que les groupes rebelles se font écraser et sont plus une rumeur qu'une réalité.

Sur la périphérie de la sphère verte, un zoom se fit à proximité de Lys5. Quatre points rouges firent leur apparition.

À titre de référence, les quatre points suivant sont les mines où furent secouru les équipages de Lys5 et ceux de l'Association.

De nouveaux points firent apparition dans le même secteur.

Ces points font référence aux endroits où nous avons récupéré les navires enlevés. Comme vous pouvez le constater, ces points sont situés à l'intérieur d'une durée de voyage de quelques jours, voir quelques semaines, de Lys5 en vitesse maximale.

Zoom out à l'écran précédent.

En supposant un taux d'expansion stable, on peut supposer que Lys5 ne sera pas annexée avant encore quelques années. N'oubliez pas que leur expansion a été accélérée dans notre direction... Ce qui nous amène à notre sujet suivant.

L'image changea pour montrer un humanoïde.

Apparence et dons
Les squandoriens sont très semblables aux humains, si ce n'est qu'ils sont en moyenne un tout petit peu plus grands. C'est du moins ce que nos officiers capturés ont mentionné. Ils ont la particularité de posséder 3 doigts à chaque main au lieu de cinq. C'est l'une des raisons, parmi plusieurs autres, qui les poussent à utiliser des esclaves souvent plus adroits ou plus précis qu'eux pour effectuer des tâches manuelles.

Ils n'ont pas de tenues vestimentaires très élaborées, préférant la plupart du temps revêtir des robes à capuchon du style "moine" et se promènent souvent les mains dans les manches. Les femmes, par contre, sont généralement plus sophistiquées, postant des tenues décrite comme étant « légères et sensuelles ».

Autre particularité qui a bien fait parler, le don que possède les squandoriens. [soupir] Les squandoriens possèdent un don qui est assez spécial : ils parviennent à modifier notre perception de la réalité. Ainsi, bien qu'ils ne soient pas polymorphes, ils peuvent facilement influencer un esprit pour que la victime croit, par exemple, qu'elle est en train de parler à l'amirale Alyécha. La victime verra et entendra Alyécha. Ils peuvent ainsi modifier l'apparence des gens et des choses dans l'esprit de presque tout le monde. Pour en avoir fait l'expérience personnellement, je peux vous dire que la perception altérée est très crédible et qu'il est, en toute fin pratique, impossible à la personne bernée de distinguer la réalité de la réalité altérée. En général, un squandorien peut berner une victime à la fois. Les plus puissants peuvent créer des illusions collectives mais ils sont très rares. De même, certains ont une faculté légèrement plus faible. La faculté est donc variable selon les individus.

Autre détail : les squandoriens ne sont pas télépathes comme tel. Ils ne sont pas capables, par exemple, de communiquer entre eux télépathiquement. Du moins, un tel pouvoir n'est pas courant. De nos rencontres, quelque races ont été épargné des « hallucinations », tels que les Ferenguis. Nous présumons pour l'instant que les races qui sont imperméables aux lectures télépatiques le sont également aux « hallucinations ». À l'inverse, les squandoriens peuvent être sondés télépathiquement par ceux qui en ont l'aptitude. Les squandoriens n'ont pas de résistance particulière à cela. Un bétazoïde pourrait sonder un squandorien sans que ce dernier ne s'en rende compte et sans qu'il ne soit affecté automatiquement par les pouvoirs du squandorien. Malheureusement, d'une façon que nous ne connaissons pas encore, les Squandoriens avaient pris connaissance de nos races dotés de pouvoir télépathique. Pour l'instant, Starfleet Intelligence cherche toujours la façon dont ils auraient pu acquérir ses informations.

Dans un cas plus complexe, si un squandorien projette une illusion dans la tête d'un individu, disons Monsieur X, et qu'un télépathe soit à proximité et sonde l'esprit de Monsieur X, est-ce que le télépathe s'apercevra que Monsieur X vit une illusion? Oui, le télépathe va se rendre compte de la supercherie. En tout cas, il verra bien que Monsieur X hallucine, mais il ne saura pas nécessairement que ça vient du squandorien, à moins qu'il ne sonde le squandorien également à ce moment-là.

Armes et navires
Au niveau des armes de points, les Squandoriens on démontrer une très grande variété d'armes de toutes sortes, allant de projecteur de particules primitifs aux armes à faisceaux énergétiques. La plupart sont mortel. Il est donc difficile de faire un topo sur les armes de points utilisés par cet empire. On peut supposer que cette grande variété provient du grande nombre de civilisation conquise qui se trouve au sein de leur empire.

Par contre, au niveau de leurs navires, une caractéristique commune les regroupes. Ils sont de forme pyramidale et ont un espèce de symbole, également pyramidal, qui peut s'effacer ou s'inscrire à volonté à même la coque de l'appareil. Une comparaison a été évoqué par certains officiers terriens avec les navires de bois qui affichait le pavillon de la piraterie sur les mers de ce monde. On peut supposer que ces navires affichent leurs couleurs à la dernière minute en approchant leurs victimes. Toutefois, j'aimerais vous rappeler un détail : les squandoriens ont conquis une multitude de mondes et de cultures dont les vaisseaux respectifs peuvent facilement agir en lieu et place des squandoriens, sous leurs ordres.

En ce qui a trait aux croiseurs, les navires de combat typiques utilisés par les Squandoriens sont de formes pyramidales, à base triangulaire, et se propulsent "la pointe en avant". La base triangulaire forme donc l'arrière du navire. Il possède une masse de 7.5 millions de tonnes métriques et est constitué d'un métal de composition inconnue nommé « phoenixium » résistant aux scans de la Fédération.

En fait, ce fameux métal est fabriqué avec le minerai extrait des mines où des milliers de prisonniers, comme nos 4 équipages kidnappés, sont envoyés travailler. Petite parenthèse, ce minerai, le phoenixium, est toxique à plus ou moins long terme, ce qui est une des raisons pourquoi les Squandoriens préfèrent utiliser des esclaves plutôt que de le prélever eux-même. Il est également légèrement toxique. Les mineurs n'ont pas généralement une durée de vie très longue, et doivent souvent être remplacée... Il semblerait qu'il soit rare qu'ils survivent plus de 3 ans dans ces conditions extrêmement difficile. la rotation de personnel des mines étant importante.

Pour en revenir au navire de combat, leur nom est précédé des lettres "S.E.F." pour Squandorian Empire Fleet. Ces navires ont un poste de commandement appelé "la ruche" où la plupart des consoles sont en fait des sphères holographiques. La hiérarchie à bord est simplement numérotée. Le capitaine est le Premier. Son FO est le Deuxième, Etc. Un détail très important au sujet de ces croiseurs pyramidaux est qu'ils possèdent leur propre MVAM (Multi Vector Attack Mode) et il est redoutable. Imaginez une ligne droite qui part de la pointe de la pyramide et qui descend jusqu'au centre de la base. Vous suivez jusqu'ici? Bon. Ensuite, imaginez que la base de la pyramide, qui, je vous le rappelle, est en forme de triangle, possède trois lignes droites qui partent chacune du centre du triangle et qui vont vers les trois pointes de la base. Ça a l'air compliqué mais c'est en réalité très simple. Ce qui se passe alors, c'est que le gros vaisseau de type pyramidal se sépare en trois pyramides plus petites. Les trois morceaux, formant trois modules, un peu à la façon de l'Independance-classe modifié ou d'un navire de classe Prometheus, s'éloignent l'un de l'autre en continuant à avancer parallèlement. Ils activent alors une sorte de gigantesque filet-laser, ou filet magnétique, entre eux. C'est avec ce filet qu'ils capturent les navires qu'ils chassent. Pour ceux qui suivent encore, c'est un peu comme aller à la pêche. Les trois modules tendent un filet entre eux, avancent, capturent le vaisseau-proie dans ce filet et se ré-assemblent pour refermer le filet. Au contact du filet, les systèmes du navire « chassé » est immédiatement drainé de toute son énergie. L'équipage, ainsi privé de toute ressource, incluant le life support, n'a d'autre choix que de se rendre.

Esclavage
En règle générale, que ce soit pour les besoins miniers, domestiques ou sexuels, les squandoriens en sont venus à faire une grande consommation d'esclaves. Comme ils en ont des centaine de milliers, plus qu'il ne leur en faut, ils n'ont que peu ou pas du tout d'estime pour eux et la vie des esclaves n'a aucune valeur. Dès qu'on en tue un, il y en a deux pour prendre sa place. Les geôliers sont par conséquent sans scrupules et particulièrement abjects. C'est du moins la conclusion générale à laquelle on peut en venir suite à l'étude des différents cas d'officiers de Starfleet ayant été capturé. Je n'ai pas vraiment l'intention d'entrer plus dans ces détails plutôt... désagréables.

Bref, je ne peux que vous recommander une extrême prudence si vous avez à faire avec ces gens. De plus, tout contact avec les Squandoriens doit immédiatement être rapporté à Starfleet, par souci de préoccupation. Tout matériel squandorien récupéré doit également être donné à Starfleet intelligence.

Éric Esclamadon
LtCmdr Cynthia Keffer
USS Indépendance