Super saucisse… douce, medium ou épicée…

 

 

Tout le monde dans STQ a déjà entendu parler de super saucisse… c’est un terme employé régulièrement mais qu’est ce que ça veut dire au juste et surtout, faites vous parti de cette catégorie… J

 

Pour débuter, faisons un peu d’histoire… Le terme super saucisse est venu au monde il y a plusieurs années de cela lors d’une formation à l’académie… Les cadets étaient à l’étape style libre et l’action avait pris 2 jours à “décoller”           mais un bon rythme avait fini par s’installer…Une alerte d’intrusion était en cours et les cadets s’amusait ferme…jusqu’à ce qu’un cadet, que je surnommerai “Merguez” pour les besoins de la cause, écrivit son premier bout de texte… En 15 lignes, Merguez à lui seul, arrêta l’alarme, découvrir les intrus, désamorça un complot  et alla même jusqu’à les capturer seul et, selon ses propres termes, les “saucissonna” sur une chaise… Lorsque son texte prit fin tous les problèmes étaient réglés, les cadets étaient de retour à la case départ au bar assit devant un verre et n’avaient plus rien à faire…

 

D’un seul coup, Merguez venait de foutre en l’air le SL que les autres cadets avaient mis 2 jours à développer et maintenant il restait 5 jours à faire et plus aucunes trames à exploiter… Plusieurs cadets se sont plaint de ne plus avoir rien à faire… d’autres ont simplement décrocher. Biensur j’ai due intervenir et recréer quelques problèmes suites aux actions de ce cadet pour relancé l’action mais malgré plusieurs interventions privées ce cadet a continuer d’avoir de la difficulté à ne pas jouer les super héros et à tout régler en quelques lignes…

 

Examinons maintenant l’autre coté de la médaille… ceux qui ont à jouer avec une super saucisse… Vous prenez beaucoup de temps et de plaisir à mettre en situation des problèmes pour que tous puissent avoir du plaisir à les régler et le même individu les règle constamment en quelques lignes… plutôt décourageant non ? Cet individu écrit souvent des textes basés sur son personnage et n’ouvre jamais de porte à qui que ce soit pour poursuivre l’action… lorsque des portes sont ouvertes par d’autre, il les ferme systématiquement et souvent règle les problèmes auxquels font face les autres joueurs même si à l’origine, il n’était pas présent alors que ceux-ci pouvaient très bien s’amuser eux même avec les obstacles mis sur leur chemin et même impliquer d’autres joueurs. Ces individus font également preuve souvent de pouvoir extraordinaire qui sont découvert subitement pour les besoins de la cause… Ils peuvent devenir télépathe pour lire dans les pensées du « méchant » de service… Ils ont biensur été assimilé dans leur enfance et ils leur reste des « implants » qui leur permettent de mieux voir, mieux entendre ou mieux chanter selon les besoins… enfin je crois que vous voyez ce que je veux dire J Ils sont exceptionnel et ont la solution à tout… et surtout de façon spectaculaire… ce qui laisse peu ou pas de place à qui que ce soit…

 

Le jeux de rôle est un peu comme le hockey… c’est un jeu d’équipe qui nécessite un entraînement personnel également… je m’explique… chaque joueur doit individuellement mettre quelques heures par semaines pour écrire et créer des situations auxquelles toute l’équipe aura à faire face… mais si un des joueurs prend constamment la rondelle, ne fait aucune passe et essaie tout seul de faire tout les buts, ça vient vite lassant et cela risque rapidement de mettre les joueurs de l’équipe en colère, résultant par une démotivation générale et pouvant mener à un abandon de l’équipe…

 

Y a-t-il un vaccin contre la « super-saucissemie » ? Oui et non J Il faut de l’encadrement, de la patience et une bonne dose de diplomatie pour aider les joueurs atteint de cette maladie, à s’en sortir… Il en va du devoir des CO, FO et TIC au sein du vaisseau, de diriger doucement par des conseils donnés avec tact, le joueur ayant attrapé l’infection… Des exemples de ce qui aurait pu être fait peuvent aussi aider parfois… Il faut apprendre au joueur en question à jouer en équipe et lui faire apprécier les bénéfices et satisfactions qu’il pourra obtenir en jouant avec les autres plutôt que seul dans son coin… Lourde tâche mais pas impossible… J

 

Pour les joueurs qui viennent de se rendre compte qui en sont atteint… il y a de l’espoir… Soyez plus à l’écoute de vos coéquipiers… tentez de régler un seul aspect du problème à la fois et laissez la chance aux autres de faire de même… Ouvrez des portes pour que les autres puissent faire partis de l’action…  Créer vous-même des situations qui mettent en scène les autres… Je vous promets que plus vous le ferez plus les autres apprécieront et surtout plus ils vous incluront également dans leur situation n’ayant plus peur que vous finissiez en quelques lignes leur intrigue J Vous pouvez aussi demander de l’aide aux CO, FO et TIC de votre vaisseaux… ce sont des joueurs d’expérience qui en ont vu d’autres…

 

Annick

alias

Amirale Alyécha