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#starfleetquebec : En quoi et pourquoi notre canal IRC est utile, et comment.

Je me rappelle, ça faisait à peine deux semaines que j'étais dans le club et on m'introduisait à IRC et au canal spécifique à STQ. Deux ans et demi plus tard, rare est une journée ou plus particulièrement une soirée où je n'y vais pas. Plusieurs personnes ont souvent plusieurs choses à dire sur IRC; Le Commodore Kerchak détestait IRC et le canal, voyant cela comme une perte de temps (J'avoues, de la part de quelqu'un qui a quitter et qui de toute façon ne faisait jamais de " role-play ", ça ne sonne pas très sérieux, mais à l'époque je vous assure il avait des arguments de poids), tandis que le Fleet Captain Haddock voit presque IRC comme un outil pédagogique. Dans tout les cas, positif comme négatif, certains points peuvent être mis sur table par rapport au canal IRC, que tous peuvent s'entendre à dire qu'ils ont du sens.

IRC est et demeure la façon la plus simple dans le club de rencontrer les gens des autres vaisseaux, et parfois même ceux du même vaisseau, puisque plus qu'une correspondance, IRC permet d'avoir une conversation. Une nouvelle personne à rencontrer, un CO ou un FCapt à qui ont peut poser une ou deux questions par curiosité, ou cas contraire, un Enseigne à féliciter pour son dernier mail, ou parfois malheureusement, un Lt-Cmdr récalcitrant à discipliner. Plus souvent qu'autrement par contre, cela nous permet de découvrir les gens derrière les personnages. On m'a souvent dit que le mysticisme qui entourait les officiers de commandement donnait l'impression qu'ils ne parlaient à personne en dessous de leur rang, qu'ils étaient arrogants, hautains, ou tout simplement trop occupés. Je vous assure d'une chose, je pensais moi-même la même chose, mais allez faire un tour sur IRC et adressez-vous à Cassidy, Haddock, Bib ou encore même Jukmek, ils vont se faire un plaisir de vous répondre. Vous pouvez même discuter un brin avec l'Amirale elle-même si vous en avez la chance!

Pour les officiers tout jeunes qui viennent d'entrer dans le club, voir même certains cadets, IRC est une chance de créer rapidement des liens avec d'autres joueur, de se faire connaître. Certains diront même que pour certaines cadettes c'est même une chance de créer une relation de couple pour leur personnage directement au début de leur carrière. Pour un officier de commandement c'est une chance de rencontrer ses officiers et mettre les pendules à l'heure, de faire des réunions, ou tout simplement de voir le nouveau sang se manifester.

Pour n'importe quel joueur, IRC représente une chance de développer son personnage en dehors du SL conventionnel, d'essayer des choses, de construire certains traits de personnalité, et aussi de se faire des connaissances en dehors de son équipage, et cela peu importe son ancienneté dans le club. Vous trouverez j'imagine toujours un petit quelque chose à fignoler sur votre personnage, que vous soyez Enseigne ou Amiral. Et que ce soit un petit repas sympathique, ou encore une " hot scene " du " nightshift ", ou tout simplement se sauver des attentions d'XS, il y a toujours un moyen si on a le moindrement d'entre gens et d'initiative de passer quelques heures sur IRC et en garder un bon souvenir.

Malgré tout ces bons côtés, malheureusement, la nature humaine est loin d'être parfaite, et sachant très clairement tout ça, certaines règles doivent être respectées sur le canal IRC, pour éviter qu'une expérience potentiellement très positive se transforme parfois en véritable bagarre… HP. Certaines choses de base, comme par exemple avoir le bon " nickname " qui est en rapport avec son personnage, et aussi de garder le HP entre parenthèses, sont des choses qui sont essentielles au bon fonctionnement. Cela heureusement ne s'arrête pas là, un certain degré de civisme doit également demeurer en tout temps dans les conversations HP et même P jusqu'à un certain point. La ligne P/HP en est une qui ne devrait jamais être traversées, mais parfois, certaines choses sont assez blessantes qu'elle vont faire le chemin sans problèmes, et cela peu importe l'expérience du joueur, donc, à éviter. Une autre chose très importante, tout comme marquer la ligne P/HP, il faut aussi marquer la ligne entre canal principal et conversations privées. Règle générale, pour qu'IRC serve vraiment sa cause, le canal principal doit demeurer majoritairement P, et les conversations HP préférablement en fenêtre privée avec la personne concernée. Si cette conversation privée s'adresse à plus d'une personne, il est également possible d'inviter ces personnes sur un canal créé pour l'occasion.

Dans tout les cas, un joueur qui sait bien utiliser IRC peut gagner beaucoup dans son expérience de jeu dans Star Trek Québec, et d'une certaine façon dépasser la structure conventionnelle SL/SLD/Mission et autres.

En résumé, IRC, comme bien d'autres choses d'ailleurs dans ce club, peuvent être très positives, en autant que la règle primordiale est respectée :

Le Respect.

Laurent Duhamel
Capt Prosnias Cassidy
USS Polaris